网页角色游戏-最好玩的网页角色游戏

角色选择界面卡了我大概两分钟,不是网卡,是我真的不知道该选哪个职业。战士、法师、刺客,三个选项,配图都是那种摆pose的立绘,看起来都差不多帅,介绍文字全是”拥有强大的xxx能力”这种废话。我随手点了刺客,主要是因为那个角色站姿看起来比较酷,就这么个理由。

进游戏之后发现刺客的操作逻辑跟我想的完全不一样。我以为是那种闪进闪出、一刀秒人的打法,结果前十级全程在平A,技能冷却长得离谱,打个小怪要戳五六下。有个任务要我去打一个叫”森林守卫”的精英怪,血条长得我以为是两个怪叠在一起了,站在那打了快三分钟,期间还死了一次,死的原因是我没注意到自己血量已经剩10%了,因为血条在屏幕左上角一个很小的位置,我眼神不好。

死了之后复活点在村子里,跑回去又花了一分多钟。

打精英怪的时候大概就这感觉

网页角色游戏有个我一直没搞明白的东西,就是装备系统。这类游戏的装备词条多到一种程度,我每次捡到新装备都要花时间看半天,看完还是不确定该不该换。有一次我把一件”攻击+45、暴击+8%”的上衣换成了”攻击+52、受到伤害+12%”的,当时觉得攻击高就是好,后来打boss被一刀带走,才意识到那个”受到伤害+12%”是减益词条,不是加成。我当时真的没反应过来那是负面属性,以为是某种特殊机制。

贴吧有人说这类游戏”越到后期越肝”,我的体验是前期就已经够肝了。主线任务做完之后系统给我弹出来七八个支线,每个支线都有自己的进度条,点开一看全是”收集X个材料””击杀X只怪”,数量都不小。我选了一个看起来最短的,要收集20个”幽灵碎片”,结果那个怪的掉落率大概是10%,我打了将近两百只才凑齐,中途有一段连续打了三十多只一个没掉,我开始怀疑是不是我理解错任务了,专门退出去重新看了一遍任务描述。

没理解错,就是掉落率低。

这类游戏的地图设计我觉得有点意思,不是说好,是说它有一种特别的混乱感。同一张地图里可能同时有主线NPC、支线NPC、商店、传送点,全挤在一起,第一次进去根本不知道该先跟谁说话。我有一次跑错了,把一个支线NPC当成主线NPC跟了半天,接了一堆任务,做完才发现主线根本没推进,主线NPC在地图另一头,我完全没注意到。那段时间白做了,不过那个支线给的经验还行,歪打正着升了一级。

现在角色大概到三十多级,还在用那件”受到伤害+12%”的上衣,因为懒得找替换的,反正打普通怪够用。

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THE END
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