最近在玩荣耀OL,就是那个三国题材的策略手游,打城池、招武将那种。
我选的是蜀汉阵营,主要是因为武将池里诸葛亮的技能描述看起来很唬人,什么”全军攻击+X%、持续N回合”,我以为能无脑推图。结果前三章还好,第四章开始敌方武将开始带控制技能,我的阵容被一个叫”张辽”的AI打得七零八落,连续败了五次,每次败完还要看一段”战败结算”动画,那个动画大概有八秒,我数过。
后来去贴吧翻了一下,有人说蜀汉前期推图要带一个辅助位专门抗控,我当时配队的时候完全没想到这个逻辑,以为堆攻击就够了。翻出来一看自己的阵容,五个输出,零个辅助,活该被打。

武将升星这块有个地方我到现在还没完全搞清楚——就是”碎片合成”和”直接升星”到底哪个更划算。我大概试了两种路子,感觉碎片合成消耗的资源更多,但升出来的属性好像高一点点,记不太清具体数值了,反正我现在是两条路都在走,走到哪算哪。有一次手滑把一个四星武将的碎片全拿去合了个三星,当时盯着屏幕看了大概三秒,然后默默退出去喝了口水。
城池争夺那块其实挺有意思的,不是实时对战,是排队结算那种,你出兵、对方出兵、系统算一下谁赢。我有一次算错了兵力,以为自己能打下来,结果对方守城武将带了个”反击”被动,我的主力部队打完一轮直接折损了一半,城没打下来,兵还得慢慢补。补兵的速度跟蜗牛赛跑似的,等满员大概要两个多小时。
今天下午阳台上晒着太阳玩了一会儿,屏幕反光,什么都看不清,就这样盲操作点了半天,也不知道点了什么,回头一看多了几个没读的系统邮件。
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