NGA上有个帖子说”九宫格站位搞不懂的直接弃坑”,我看完想了一会儿,感觉有点道理,但又不完全是这么回事。
逍遥神仙道这个伙伴系统,坑在哪里呢,坑在它招募顺位和站位是两件事,但游戏里就这么塞在一起,新手看了十分钟还是没搞清楚先招谁。我刚开始也是随便拉人,拉满了才发现前排站了三个奶,怪推不动,主角站中间被围着打,只能看着血条以肉眼可见的速度往下掉。后来重新排了阵,才稍微好一点。
招募顺位这块,按我现在的理解大概是这样:优先把带群攻的输出型伙伴招满前两格,护盾型或者辅助型的放后排,中间位置留给主角或者高攻单体。具体来说,云鹤这个角色我是第三个招的,招之前有点犹豫,因为他技能描述写的是”增益同行”,感觉偏辅助,但实际上他在九宫格里站左二的时候会触发一个联动效果,伤害比我想的高不少。我当时以为他就是个buff机,拖了好久没招,结果后来发现主线推图卡关那段时间,多半就是少了这一个位置。

九宫格站位的逻辑,我现在还有一块没完全搞清楚,就是”前后排联动”触发条件。游戏里写的是”前排受击后,后排同列伙伴有概率反击”,但这个概率是固定的还是跟伙伴品质挂钩的,我没找到明确说明,属性页那里也没写清楚,好像有个隐藏数值,或者我漏看了哪里的说明。反正我现在是默认把高敏捷的放后排,前排堆血厚的,感觉死得稍微慢一点。
站位踩过的一个坑
有一次试着把范围治疗的伙伴放中宫,以为这样能辐射全场,结果发现中宫位置会被敌方优先集火,那个奶活了不到两回合,整场打下来没放出一个完整的治疗技能,我方几个残血就这么撑着打完的,赢了但血很亏。后来看了有人说中宫其实应该放物理免伤高的坦,治疗放角落位更保险。我把位置换了之后确实好很多,但中宫位角色的属性面板感觉和其他格子没区别,我也不知道游戏内部有没有额外惩罚还是我当时运气差。
就这样,反正九宫格这东西多试几次就有感觉了,云鹤放左二这个我目前觉得还行。














