最近在玩足霸天下,一个足球题材的手游,玩了有一段时间了,说说感受。
游戏的核心玩法是组建球队然后打比赛,球员有不同的位置和属性,前锋、中场、后卫那套,跟FIFA手游差不多的思路。刚开始我以为会很简单,毕竟足球规则我懂,结果发现这游戏里的战术体系比我想的复杂一点,光是阵型就有好几十种,4-3-3、4-4-2、3-5-2,每种阵型对球员的属性要求还不一样,我一开始全堆前锋属性,结果中场被对面压着打,球根本传不到前场,连续输了好几场才意识到问题在哪。
球员培养这块有点费时间。每个球员有等级、技能、特训三条线要养,等级靠经验卡,技能靠技能书,特训靠专属道具,三条线互相不通用,道具不能混着用。我有段时间搞错了,把一堆特训材料喂给了一个替补球员,那个球员我基本不上场,纯纯浪费。发现的时候已经喂了好多了,就那样吧,认了。

比赛的手感还行,不是纯自动的,可以手动操作传球和射门时机,但也不是完全手动,更像是半即时的感觉。射门有个时机条,卡准了威力大,卡不准就软绵绵的,我现在还是经常卡歪,尤其是对面守门员扑出来的那种,我总是手抖提前按,然后球就飘了。这个手感需要练,我大概现在能卡准六七成,剩下那些全靠运气。
有一场比赛我印象比较深,打联赛排名赛,对面阵容比我强不少,我本来以为要输,结果我一个边锋在禁区外突然触发了一个技能,直接弧线球进了远角,那个进球动画还挺好看的,球在空中转了一圈然后贴着门柱进去。我当时盯着屏幕看了好几秒,有点没反应过来。后来那场比赛还是输了,但那个球我记住了。
游戏里有个”绿茵挑战”的模式,是打一些特殊规则的比赛,比如限制只能用本土球员、或者球员体力减半之类的,奖励比普通比赛好一些。我卡在第七关好久,那关要求全场不能被对面射门超过三次,我的后防线一直漏人,试了好多次,后来换了个更注重防守的阵型才过,但过了之后发现奖励就是几张普通球员卡,有点没意思。
NGA上有人说这游戏后期氪金压力很大,我现在还在中期,感觉还好,但能看出来顶级球员的获取途径确实很窄,基本都在抽卡池里,免费资源攒起来很慢。我现在用的主力阵容里有两个球员是活动送的,属性凑合,但跟那些高星球员比差距明显,速度和技能触发率都低一截。这个差距在普通比赛里还能撑,到了高段位估计就撑不住了,到时候再说。
游戏的界面设计有一个地方让我找了很久,球员的”战术位置适配”那个设置,藏在球员详情页的第三个tab里,那个tab的图标是个小齿轮,我一直以为是系统设置,没点过,后来看到有人提了一嘴才去找,找到之后发现我好几个球员的位置适配都没设对,白跑了不少场比赛。
今天外面在下雨,懒得出门,就一直开着这个。














