打开游戏第一件事是选门派,我在那个界面杵了大概五分钟,因为每个门派的介绍都写得很像,什么”以力证道””剑走偏锋”,看完还是不知道选哪个。最后随手点了人族战士,理由是图标好看。
剧情还原这块是真的做了功课。前几章跟着主线走,孟川拜师、初入江湖、第一次遭遇妖族,顺序基本没乱。有些对话我记得原著里有,游戏里也保留了,不是那种改得面目全非的版本。当然也有地方明显是为了手游节奏压缩过的,某些支线剧情一笔带过,原著里铺了好几章的东西,这里两段对话就交代完了,有点可惜。
战斗系统是半即时的,不是纯回合也不是纯动作,有点像那种”挂机+手动爆发”的混合模式。普通小怪可以挂着,遇到精英怪或者boss要手动切技能。我刚开始没搞清楚这个逻辑,一直全程手动,打得很累,后来才发现右上角有个自动战斗的开关,藏在一个我以为是装饰的图标后面。

境界突破这个设计挺有意思的,不是单纯堆等级,需要收集对应的”感悟碎片”,不同境界要的碎片类型不一样。我在先天境卡了挺久,因为一直以为碎片是打怪掉落的,刷了半天没攒够,后来发现每天的宗门任务会固定给一批,我之前连续跳过了好几天的宗门任务,全白费了。那几天的碎片就这么没了,懒得算了。
装备系统有点复杂,分主属性和副属性,副属性是随机的,想要特定词条得靠洗练。洗练消耗的材料叫”淬炼石”,前期给得还算大方,我攒了一堆,结果全用在了一件过渡装备上,那件装备等级到了之后直接被替换掉了。
关于剧情还原的一些细节
游戏里有个”剧情回顾”功能,可以重看已经触发过的剧情动画,这个我觉得做得不错。有些过场动画配音质量还行,不是那种明显对口型对不上的廉价感。孟川的声音我听着还算顺耳,就是某几个配角的台词语气有点奇怪,像是在念稿子,停顿的位置不对。外卖到了,先去拿一下。
地图探索有隐藏区域,进去之前不会有任何提示,就是地图边缘有个不起眼的入口,走进去才发现是个小副本。我第一次发现是因为走路走偏了,误打误撞进去的,里面有个精英怪,掉了一件不错的项链。后来我专门去找过其他隐藏入口,找到了两个,还有一个NGA帖子里说有但我没找到,可能是我漏了什么触发条件。
PVP目前没怎么碰,看了一眼竞技场的匹配机制,感觉对新手不太友好,对面的装备评分比我高一截,打了两场都输了,就没再去了。也许等装备跟上去再说,也许就一直不去了,随便。
好像还有个坐骑系统我还没解锁。














