40级之前先把破军点到5级,这个顺序是我换了三次加点才摸出来的,前期乱点的话后面想改基本要花双倍资源重洗。霸刀这个职业前期看着输出不高,不少玩家一开始只顾着点裂石堆爆发,结果国战里站不住,没有破军撑不起连击链,一断链输出直接掉一半都不止。
我现在用的加点是破军十级、裂石八级、连环五级,剩下的点数全砸减防和加速这类辅助技能上,国战里等破军满级之后,霸刀的面板输出基本能稳定拉到前三输出位。这套点法牺牲了单体爆发的上限,换来的是连击不断链,国战乱战本来技能命中就要打折扣,断链比爆发低更致命。
打单个塔或者集火对面输出位的时候,我一般走破军起手的连击线,具体是这样:
1、先破军开场,叠三层破甲标记。
2、接裂石压对面血线,趁标记还在打出高倍伤害。
3、连环收尾锁住残血线,防止对面回程逃出输出范围。
要是遇到对面抱团刷新兵线或者守旗守塔那种场合,直接换群体消耗线更划算,破军起手之后接群体技能扫一圈就行,单体连击线在这种场合基本白搭,目标一散连击根本叠不满层。人数低于五个的小规模团战里,破军链的层数也叠不起来,这种情况直接放弃连击打散伤输出反而更高,硬凹连招只会浪费冷却。
连招手法上最容易翻车的地方是裂石和连环的间隔,慢了半秒整条链基本报废,前期我断链断了好几次才摸清节奏。连环的冷却具体缩短了多少版本我记不清,大概零点几秒,不影响连招判断,卡节奏靠手感比记数值管用。

国战里如果拿不准打的是集火局还是团战局,先按破军起手的连击线打,出了乱战再切群体线,这套判断比死记加点表管用得多。
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