刚过完第五章,发现很多人卡在招募赵云和城池产出上。其实赵云在第三章野外战之后就能拿到,前提是你得先完成左侧支线”白马之围”,打完那场守城战之后他会出现在洛阳城外的驿站,对话选”愿随将军”就直接入队,等级继承当前平均等级-3。庞统更隐蔽,要在第四章攻下襄阳之后,连续三回合不对任何城池发起进攻,他会在第四回合开始时主动来投,属性比赵云还高但初始忠诚只有60。
城池建设这块,前期千万别平均投资。粮仓和民居二选一就够,具体看你缺粮还是缺兵——连续三回合有战事就只升粮仓,超过五回合没打仗就点民居。市场前期别碰,它的收益公式是(商业度×0.8+民心×0.2)×基础税率,你前期商业度撑死40多,算下来每回合就多三四百金,够干什么的。等拿下五座城之后商业度能破80再考虑,那时候市场三级能给你每回合两千多进账。

兵种搭配别听那些说全骑兵无敌的,野战确实快但攻城就废一半。我现在的配置是2队枪兵+1队弓兵+1队骑兵,枪兵顶前面吸伤害,弓兵站第二排输出,骑兵绕后切对面弓箭手。这套打城池战特别稳,枪兵上墙之后防御加成30%,弓兵在城下射箭不吃反击,骑兵等城门破了直接冲主将。要是你非要玩全骑兵也行,但得配至少两个带”破城”技能的武将,不然攻城效率能让你怀疑游戏卡了。
武将培养优先堆统率和武力,智力80以上就够用。统率影响部队上限和士气回复,武力决定普攻伤害和暴击率,智力只影响计策成功率但大部分硬仗靠平A就能过。典型例子是关羽,他初始智力65但统御95武力98,你给他配个+15智力的玉佩就能用计策,剩下的装备全堆攻击和统率,带出来的3000枪兵能打对面5000人。反过来诸葛亮智力虽然满但统御只有70,带兵上限直接少一千,打硬仗根本顶不住。

后期科技线走兵种强化比走计策增幅实用。计策增幅那条线要到第七章才解锁最终科技,而且加的是成功率不是伤害,你前期智力不够照样放不出来。兵种强化第五章就能点满,枪兵防御+40%、骑兵速度+2、弓兵射程+1,这三个加成直接改变战场节奏。我通关的时候计策增幅只点了前两级,把省下的科技点全砸兵种强化,最后三章基本没用过火计和水淹,全靠兵种碾压过的。你要真想快速通关,拿下荆州之后直奔益州,别管中原那些小城,益州的资源产出是其他州两倍,占了那儿后面就是推平。














