宠物小精灵防御战完美通关阵容搭配-塔防进阶攻略

二十五波开始小怪血量直接跳了一个台阶,前二十波加起来的血量都没这一波多,这个节点是大部分阵容崩盘的分界线。能不能扛过去,看的不是输出精灵多强,是前排肉盾、穿透输出、范围减速三个位置有没有全部占住,少一个后面全崩。

见过最多的搭配是四个输出位挤在一起打伤害,前排就放一个肉盾撑着,结果十波以后肉盾先倒,输出精灵全被小怪摸到脸,等于白打。这种阵容前十几波看着很猛,伤害数字确实高,一旦进入密集刷怪的波次,肉盾撑不住仇恨,输出位就被迫承伤,血线掉得比补的还快,这也是很多人卡在同一个波次的原因。

防御战阵容前排布局示意

摆位顺序不用死记,按下面这个顺序放基本不会出错:

  1. 先把肉盾摆在路口最窄的一格,这个位置怪必须挤着走,仇恨拉得住
  2. 穿透输出放肉盾侧后方,射程要覆盖整条主路而不是单个怪
  3. 减速或禁锢精灵放在路口前一格,趁怪还没扎堆先控一次
  4. 剩下的位置留给爆发位,波次密集时再补,前期不用摆满

输出精灵选穿透弹道还是溅射,得看波次密度。前十五波怪稀疏,穿透打不满命中,溅射更划算;十五波之后怪扎堆往前走,穿透一枪能扫过五六只,伤害效率反过来赢溅射。很多人一开局就锁死一种输出类型,波次密度变了也不换,打到后面伤害就跟不上血量曲线。

穿透输出与溅射输出对比图

减速精灵别单放一个,两个减速叠加以后效果不是简单相加,两层减速盖同一批怪,怪的移速能压到接近站桩的程度,这时候后排输出打出的伤害才追得上血量增长。只放一层减速,怪还是能小跑过去,前排压力照样很大,这也是为什么单减速阵容看着够用实际扛不住boss前的最后几波。

boss波有个例外,减速对boss基本不吃,boss自带抗控,叠再多层移速也纹丝不动。这一波要临时切位,把减速位换成禁锢或者破甲类精灵,禁锢对boss的判定不一样,能打断攻击前摇,这才是boss波真正管用的控制手段,靠减速硬扛只会白白掉血。

boss波控制阵容切换示意

精灵等级练不到位也有简化打法,肉盾换成两个免费的矮墙类精灵叠着放,牺牲血量上限但便宜量大,配合一个满级输出照样能推到三十波往后,前提是减速位不能省,省了这个前排直接被摸穿。

自己拿三套阵容测过三十五波的耗时,标准三件套配置平均八分钟出头能过,纯输出堆叠的阵容基本卡在二十八波前后就崩,差的不是精灵强度,是前排、输出、减速这三个位置有没有站对。

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THE END
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