贝尔的出现位置这个事,我找了挺久,各种攻略说法不一,有的说在泡泡岛附近刷,有的说要在某个副本里碰概率,我按着一个帖子去找,站在那个坐标刷了半天,一只都没见到。后来才发现那个帖子是2012年发的。
贝尔这只精灵在早期版本里算是有点特殊位置的,不是随便在野外溜达就能碰到的那种。官方目前主要的获取途径是通过活动兑换,或者在特定的剧情关卡推进到一定节点后触发捕捉机会。野外随机刷新这条路基本可以放弃了,至少我翻了几十个帖子没看到有人真正靠野遇抓到过贝尔的第一手经历,大多数都是转述转述再转述。

关于技能方面,贝尔的技能树走的是辅助偏控制的路子,核心技能大概是减速、护盾还有一个群体弱化效果,具体数值记不太清了,好像攻击技能的威力在那一档精灵里属于中等偏下,但控制的持续时间比较可观。曾经在NGA看到有人把贝尔配在队里当工具人用,说是拿来给队友创造输出窗口,我自己试了一下感觉确实能用,但你得接受它正面对打打不过任何同级强攻系精灵这个现实。
种族值的话,贝尔的速度和特殊防御还凑合,物理防御就比较拉了,属于那种挨一下物理技能就得看血条掉一大截的类型。把它当坦用是不太合适的,拿去打需要速度压制的场合会好一些,至少先手能出控制,不至于没开口就倒。
关于加点这件事
我当时加点加得很随意,点开面板就往特殊攻击堆,堆到一半突然发现贝尔的主要输出技能有一个是物理判定的,就那一下,我愣了大概五秒钟,然后默默把那只用了好几场的贝尔送去仓库吃灰了。重新培养又是一套流程,那个洗点道具我找了好一会儿才想起来在哪个商店买。速度辅助流的话应该优先堆速度和特防,主要靠技能效果而不是伤害数字去发挥价值,这样整体会顺很多。
顺带一提,贝尔的进化条件有点绕,不是单纯升级就行,好像要带着它过某个特定地图或者完成什么触发条件,反正不是直接升到多少级就进化那种。我当时以为等级够了自然进化,等了很久什么动静都没有,去查才发现还有附加条件,然后又回头补了一段流程。
老实说我到现在也没完全搞清楚贝尔到底在哪个版本做了什么改动,有些技能描述和实际表现对不上,可能有过调整但没有明显的公告说明,或者是我没看到。现在这只贝尔我还放在队里,但已经不太清楚它到底算不算值得花资源去养了。














