赛尔号雷伊特训全关卡攻略-各属性技能觉醒打法详解

雷伊特的第三关卡是真的让我卡了很久,不是因为难,是因为我根本没搞清楚觉醒条件。那个界面上有个小图标,我一直以为是装饰,后来点进去才发现那是属性技能的觉醒入口。就藏在精灵详情页右下角,没有任何提示,我大概错过了有两三个版本。

雷伊特走的是雷属性爆发流,这个应该没什么争议。主力技能就是那几个连锁放电的,觉醒之后伤害系数会有一个明显跳升,具体数值记不太清了,好像是从1.6倍涨到了接近2倍。我那时候没觉醒就硬拿去打特训,结果第五关BOSS三刀没砍死,然后轮到对面打我,一个普攻直接带走了。

雷伊特特训关卡界面

觉醒这块其实流程没那么复杂,但是顺序很重要。先把雷属性的基础技能点满,这步很多人会跳过,因为那些基础技能看起来没什么输出,就是点了也感觉不到变化。但那个进度条是要靠这些技能堆满的,不堆满的话高阶觉醒选项根本点不亮。我当时以为可以跳着点,结果就卡在那里,以为是触发条件没达到,来来回回去打关卡刷材料,白费了一大堆行动力。

打法上,前几关随便什么流派都能过,只要你雷伊特等级到了基本没压力。真正需要动脑的是第七关开始,那个关卡的怪会加地属性护盾,雷属性克制它,但护盾在的情况下伤害会被压一半多,所以要先用一个破盾技能把护盾打掉,然后再上主输出。破盾技能不是雷伊特自带的,得靠队伍里另一只精灵配合,这个配合我研究了一会儿,中间试了好几个搭档,有一只水属性的打着打着自己把自己弄死了,属实没想到。

说一下觉醒打法这个坑

NGA上有人说觉醒之后优先堆速度,让雷伊特先手,这个我测试下来感觉对也不对。对的部分是先手确实重要,雷伊特有个技能需要蓄力一回合,你先手的话对面当回合无法打断你,这个蓄力就能完成。不对的部分是,如果你速度堆太高,等级不够的情况下攻击面板会被压低,然后你蓄力出来的那一刀看起来声势很大,其实就那样。我就在这个配比上来回横跳了好几次,最后定了一个速度攻击各加一半的方案,凑合能用。

倒是那个第八关让我印象挺深的,关卡界面背景音乐突然换了一首,我当时还以为是游戏出bug了,重启了一次,重进去还是那首,才意识到是剧情触发。然后雷伊特站在那个特效里的形象还挺帅的,就是打完了我完全没注意到旁边掉了一个觉醒碎片,直接点退出了,白跑一趟。

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THE END
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