蛋蛋堂2-Q版休闲的弹射竞技游戏

最近在玩蛋蛋堂2,Q版弹射那种,就是把角色弹出去打对手的竞技玩法。

弹射这个机制本身没什么问题,瞄准、拉弓、放手,逻辑很清楚。麻烦的是场地里有一堆弹板、传送点、障碍物,你以为你在打对手,结果弹出去之后被一块石头挡了一下,又被弹板弹回来,最后砸到自己队友脸上。我连续这样死了好几次才搞清楚那个弹板的反弹角度不是90度,是斜的,而且每张地图斜的方向还不一样。没有任何提示,就那样放在那里,等你自己撞。

角色有技能,我用的那个看起来是个圆滚滚的蛋形生物,技能是往前冲一段距离然后爆炸。听起来很猛,实际上冲的距离短得可怜,爆炸范围也就那样,我用了大概十几局才摸清楚什么时候放合适——就是对手已经快贴到你脸上的时候,这时候放出去刚好能炸到,但这时候你基本上也快死了,属于同归于尽的用法。我在NGA看有人说这个技能是”近身反杀神器”,我的体验是”近身送人头神器”,可能是我操作问题。

蛋蛋堂2游戏截图

地图设计有几张挺有意思的,有个水上漂浮平台那张,站位很重要,边缘站着容易被弹飞出界,但中间又容易被多个方向夹击。我有一局站在中间以为自己很稳,结果三个人同时朝我弹过来,我往哪边躲都是人,最后原地没动,被三颗蛋同时砸中,直接飞出去了。外卖那时候刚好到,我去拿了一下回来发现自己已经在复活倒计时。

画风是那种很圆很软的Q版,颜色鲜艳,角色都是蛋形的,看着挺无害,但打起来其实挺乱,特效一多根本看不清谁在哪里。这种视觉混乱在竞技游戏里挺要命的,你不知道那个飞过来的东西是技能还是普通弹射,反应时间就那么一点点,基本靠猜。

有点想换个角色试试,又懒得重新摸手感。

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THE END
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