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神曲英灵-获取、培养与搭配全攻略
英灵这块我踩了不少坑,主要是早期没搞清楚获取优先级,白白浪费了一堆召唤石。 获取渠道大概分三条线:主线剧情打完会送几个固定英灵,这个不用管,跟着走就有;然后是召唤池,分普通池和限定...
神曲英雄之门_组队挑战与掉落奖励
NGA上有个帖子说神曲英雄之门的组队掉落是按人头算的,每个人独立判定,不是分配制。我看到这句话的时候愣了一下,因为我之前一直以为是分的,所以每次组队我都在心里默默盘算'这次能不能抢到'...
网页游戏_三国_最好玩的三国页游推荐
三国页游这个品类我到现在都没完全搞懂一件事:为什么大部分游戏的武将面板都长得一模一样,连按钮位置都差不多,但玩起来手感差距能有这么大。 我玩过的里面,《三国志·战略版》算是目前还在...
聚宝分销-游戏推广与赚钱平台
聚宝分销这个东西我到现在也没完全搞清楚它的逻辑,就是那种你大概知道它在干嘛,但具体怎么运作、钱从哪来、分给谁,脑子里始终有一块是模糊的。 大概是推游戏赚佣金这个方向吧。你注册进去,...
网游门户-网游资讯与下载中心
最近在玩一款老式回合制网游,名字就不说了,反正是那种2008年前后的风格,格子地图,回合制战斗,装备词条密密麻麻。 我是从某个网游门户找到的下载链接,那个网站首页堆了一大排游戏图标,什...
英雄岛答题-轻松答题赢取丰厚奖励
答题这个词,我一看就有点犯怵。不是因为不会,是因为我有过一次非常惨烈的经历——英雄岛的答题活动,我连续答错了三道我以为自己肯定会的题,然后坐在那里盯着'回答错误'的红字看了大概五秒钟...
西安网游_西安本地网游平台
最近在玩一个西安本地的网游平台,就是那种区域性的,服务器在本地、玩家也大多是陕西这边的那种。 起因是搜东西的时候搜到的,点进去看了一眼,页面风格大概停留在2015年左右,背景是那种深蓝...
维京传奇5_重温维京海盗的辉煌历史
维京传奇5的战役模式我到现在还没完全搞清楚那个'荣耀值'到底怎么算的。打完一场战斗,有时候涨很多,有时候打赢了反而没什么动静,我翻了半天设置也没找到说明,后来就随便了,反正打就完了。 ...
原神限定时间的探宝活动全收集-宝藏迷踪路线图详细指引与奖励
打开地图的时候发现右上角多了一个小旗子图标,点进去才知道是'宝藏迷踪'限时活动。这种活动米哈游惯例是分天解锁的,今天开一片区域,明天再开一片,不能一口气全跑完,要每天登录才能全收。 ...
实体魔兽卡牌教程与新手入门规则图解-万智牌玩家进阶指南
万智牌玩家去碰魔兽卡牌,踩的坑基本都是同一个地方——就是回合结构。看着好像差不多,仔细一比发现完全不是那回事。 我在万智牌里待的时间不短,所有那套逻辑在脑子里是刻进去的,比如对手宣...

















