英灵这块我踩了不少坑,主要是早期没搞清楚获取优先级,白白浪费了一堆召唤石。
获取渠道大概分三条线:主线剧情打完会送几个固定英灵,这个不用管,跟着走就有;然后是召唤池,分普通池和限定池,普通池里的英灵基本够用,限定池看你自己判断,我个人建议先把普通池的核心英灵凑齐再说;第三条是活动兑换,这个容易漏掉,有几个强度不低的英灵只在活动商店里出现,不是从池子里抽的,我第一次玩的时候完全没注意到兑换入口在哪,活动结束了才发现。
兑换入口藏得挺深的,在活动页面右下角有个小图标,点进去才是兑换列表,不是那个大大的”活动奖励”按钮。我连续两期活动都点错了地方,以为自己领完了,结果积分全过期了。

培养顺序的话,我现在的做法是先把一个英灵推到满星再动下一个,别铺太开。材料分散的话每个英灵都卡在中间档,实际战力提升很慢,感觉像在原地踏步。觉醒材料尤其要攒着用,那个东西产出不稳定,有时候刷了一下午副本一个没出,有时候连着掉三个,随机性很迷。外卖刚到,先放着。
技能升级这里有个坑:不是所有技能都值得点满。有些英灵的三技能描述看起来很强,实际上触发条件苛刻到基本不会生效,我有个英灵的三技能写的是”当场上有三名以上水属性单位时触发”,我当时没看清楚,把升级材料全砸进去了,后来发现我根本不跑水属性队,那个技能等于废的。
搭配这块我说一下我现在在用的阵容逻辑,不一定是最优解,但打到当前进度没遇到过过不去的关卡。核心思路是一个高爆发输出英灵带两个辅助,辅助选一个加攻击的一个加速度的,速度辅助优先级比我想象的高很多,先手权在这个游戏里影响很大,有时候就差一个行动顺序,结果完全不一样。
属性克制我一开始没当回事,后来打某个火属性boss连死了五次,换了个水属性英灵上去,同样的操作一刀砍掉三分之一血,才意识到这个系统不是摆设。克制关系在图鉴里有写,但字很小,我是截图放大才看清楚的。
还有一个细节,英灵的专属装备不要急着合成,有些英灵的专属装备属性很一般,合成材料拿去强化通用装备反而更划算。我在NGA看到有人说”专属装备必出必合”,按那个思路操作了一段时间,后来对比了一下数据,发现我那个英灵的专属装备加的是暴击抵抗,而我那个英灵根本不是坦克位,完全用不上。
就这样,英灵获取记得盯活动兑换入口,别让积分过期。













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