远古封神职业选择推荐与后期发展 五大门派特色对比

最近在玩远古封神,选了个法系角色,到现在还不确定选对了没有。

游戏一开始让你从五个门派里选,我在那个界面对着介绍文字盯了快十分钟。每个门派都写得很牛,”御灵师:以神识驭万物,攻守兼备”,”剑宗:一剑破万法,速攻流极致”,然后下面还有一排属性条,但那个属性条画得太模糊了,我完全看不出差距在哪。最后我随手选了玄宗,就是那个法术伤害最高的,心想法系无脑输出总不会太差。

然后我就进了游戏,前十级打得很顺,一个法术技能下去一片怪倒地,我还觉得这门派选得不错。结果到了第一个精英副本,我被boss追着跑了半场,怎么也打不死,最后一算才发现玄宗的核心玩法是要站桩蓄力释放大技能,我一直在移动躲攻击,等于把最强的输出方式全废了。死了七八次之后我才在加载界面那段提示语里看到一句”玄宗修士忌急躁,蓄势方可破局”——这种重要信息藏在加载提示里,我只能说设计得很有心但我完全没注意到。

五个门派角色立绘

五个门派大概是这样的格局:剑宗和刀圣是近战,一个走暴击连招,一个走破甲硬打;御灵师是召唤流,养小弟帮你打,但好像养小弟挺费资源;玄宗和符师都是法系,玄宗偏单体爆发,符师是范围加控制。我在贴吧看到有人说符师后期开荒副本最轻松,因为有控制技能能卡boss的节奏,但也有人回复说符师前期弱得要命,升到60级之前基本是受罪。这两种说法我都信,但对我现在的处境没啥帮助。

我现在卡在中期,玄宗的技能树我大概点了一个单体爆发流的配置,主要是把”玄火诀”和”冰封术”两个技能的等级堆上去,冷却缩减那条线我几乎没点。这个配置在普通地图扫怪没什么问题,但遇到需要频繁切换目标的多boss战就很别扭,因为技能冷却太长,有时候一个技能转好了另一个还在读秒,我只能站在那里看着boss喘气。

好像是在三十多级的时候,系统提示我可以走”封印流”的分支,就是把输出技能换成带封印效果的控制技,走辅助输出的路线。我研究了一会儿,发现这条路需要重新分配技能点,我前面点的那些白点了,而重置技能点的道具要去特定副本刷,或者在商城买。我当时就放弃了,继续走原来的路。

后期的事我现在还摸不清

我去翻了几个攻略帖,大家说的后期发展路线都不太一样。有人说玄宗到80级会有一个大转折,主技能开始有范围效果,之前的缺点基本补上了;有人说玄宗后期坐等被削,现在已经有风声说下个版本要改机制,法系整体降伤。我不知道该信哪个,感觉每个游戏的帖子都有人在说”下个版本要大改”,有时候真改,有时候只是在唬人。

剑宗那边据说组队副本很吃香,近战坦度高,还能兼顾输出,副本队伍里人家都想带。我选了玄宗之后在队伍里的存在感有点低,输出不是最高,控制也比不过符师,有时候我自己都不清楚我在这个队伍里的定位是什么。

有点想换角色,但现在这个号已经养到五十多级了,就这么放掉挺可惜的。要是继续玩,不知道中期这段卡顿的体验还要撑多久。

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THE END
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