游戏里有个界面我反复点了好几次才搞清楚逻辑——就是排兵那个阵型设置页面,左边是可以上阵的武将列表,右边是格子,但武将拖进去之后位置关系和实际站位好像不是一回事。我以为左上角就是前排,结果被第一波兵冲进来打脸,才发现它是按从下到上算前排的,或者说我现在也没完全搞清楚,反正重新摆了一遍打赢了就没再去纠结。
新手期推荐先堆一个武将吃透,不要一开始就想着五个人均衡培养。我当时犯的错就是把资源撒开了,结果五个人都是半成品,打到第三关boss愣是推不动,站在那里耗了十几回合硬是看着血条一点一点磨下去,那种感觉就像用勺子挖混凝土。后来找了个主C集中喂资源,好了很多。武将搭配这块,目前感觉弓+步兵的组合前期还挺稳,步兵顶在前面拉仇恨,弓在后面输出,只要前排不是纸糊的基本能过。

贴吧有人说骑兵一定要放侧翼才能发挥突击效果,我试了一下感觉差别没那么大,也可能是我骑兵等级太低没体现出来。骑兵这个职业本身机动力高,但也更容易被集火,放得太靠前去当肉盾有点浪费,放侧翼确实能绕开第一波集中火力,这个逻辑说得通。属性上的话,武将有个”统帅”数值,这个直接影响你能带多少兵,前期别忽视,我有段时间一直盯着攻击力刷,统帅低导致部队规模小,打硬仗就很吃亏。
武将技能那块
主动技能和被动技能都有,主动的要手动点或者设成自动触发。我建议新手把主力武将的主动技能先设成手动,等熟悉节奏了再改自动,不然AI释放时机有时候很谜,我见过它在boss血剩5%的时候释放一个群体回血,那一下我给气笑了。被动技能基本不用管,点满就好,有些被动是叠加类型的,同名技能不同武将都带的话会叠加效果还是覆盖要确认一下,我记得有个减防被动好像是可以叠的,但没认真验证。
现在玩到中期,每天登进去做完主线就去刷材料副本,节奏不紧不慢。手边还开着别的游戏,这个主要睡前推一推。













