镇魔曲这个系列我玩完第一部之后一直搁着,第二第三部下好了压根没动,快捷方式在桌面放了很久,每次开机看到都有点想打开又懒得打开。
第一部当时是被画风吸引的。那种有点暗、有点旧的美术风格,不是现在手游那种光鲜亮丽的塑料感,看起来有点像早些年国产武侠的质感。战斗系统说复杂也不复杂,但我在第一章就卡关卡了挺久,因为我没搞清楚技能冷却和走位的关系,一直在那儿硬吃。后来发现其实绕后打就行,属于那种”规则告诉你了但你没看”的坑。
战斗这块我觉得第一部做得比较紧凑,资源压得比较死,打精英怪之前要想一想手上的药够不够,不是那种无脑平推的节奏。地图设计我记得有几个区域藏了岔路,我第一遍过的时候完全没发现,后来在贴吧看到有人说”某某地方有隐藏房间”,回头去翻才找到,错过了一件挺好的装备,懒得回档就算了。

有一段打得我比较崩溃是有个小boss,血条我看了半天以为它只有一条,结果打没了之后第二条出来了,然后第三条又出来了,我当时已经把药用得差不多了,硬撑过去的,打完之后坐在那儿缓了一会儿。那种资源快耗尽但还是磕下来的感觉还挺好的,比那种无脑打完更记得住。
第二部我就不太好说了。下载包是完整的,我安装完进了开场动画,然后就没有然后了。不是游戏有问题,是我那段时间状态不对,玩什么都进不去,打开了又关掉,来来回回几次之后就放着了。等我重新有心情玩的时候,第一部的操作手感已经忘了一半,更别说直接跳第二部。
贴吧有个帖子说这三部应该连着玩,中间不要断,断了之后剧情衔接和情绪都会断掉,玩完第二部之后第三部才会有意思。我不确定这说法对不对,但我现在这个状态大概就是他说的那种断掉的情况。
有点犹豫要不要从第一部重新开始。重开的话之前做的选择、支线都得重来,但直接从第二部捡起来感觉又像插队,故事里很多上下文接不上。就很烦这种问题,存档断了再续感觉总有点哪里不对。
第一部结局我看完第一反应是”这就完了”,不是觉得短,是觉得这个结尾收得有点草,留的扣子太多,明显是要靠续作来圆,单独看第一部的话最后那段有点飘。但画面那几个场景我印象挺深的,有一段夜晚的村子,火光那个效果,配音也不糊弄,那种氛围做出来了。
第二部快捷方式还在桌面,图标就在那儿。














