升级这件事,在长生战道里其实比我想象的要省心一点,前期基本跟着主线走就行,地图上的怪打一圈,经验哗哗的涨,我刚开始以为会卡关,结果发现卡的地方不是等级而是装备。
具体说一下我踩过的坑。新手刚进去的时候背包里会塞一堆东西,我当时没仔细看,顺手把一件橙色装备给分解了,分解完才发现那玩意儿是套装里的一件,少了它套装属性直接废掉。我在那个界面盯着看了大概两分钟,接受不了,关掉游戏出去喝了口水,再回来事实还是那样。
主线任务是升级最快的路子,这个没什么好说的,日常任务跟着做就是了,每天登录的签到礼包里有些材料可以留着,不要急着用,后面炼器的时候会需要。我记得好像是在三十级还是四十级之后,地图会开一个新区域,怪的等级上来了,掉落也好了一些,那一段升级是最顺的,打怪打到手软。

极品装备的获取我摸了一段时间才搞清楚。副本掉落是一个来源,但概率这东西看脸,我连续跑了好几次同一个本,出的全是蓝装,橙装就是不出。后来发现强化副本奖励需要组队,一个人刷和组队刷的掉落池好像不太一样——这个我不太确定,可能我记混了,反正我组了队之后确实出货了,不知道是巧合还是真的有区别。
还有一个途径是打排行榜副本,就是那种限时的竞技性内容,名次靠前会发装备或者装备碎片,我试过一次,打到一半发现自己属性完全不够,被人秒了四次,灰溜溜退出来了。这类内容可能得等装备稍微上来一点再去。
炼器系统是强化装备品质的地方,材料攒够了可以把低品质的装备往上提,但有个地方我到现在也没完全弄明白,就是那个”附魔”和”淬炼”的区别,界面长得差不多,我点进去点出来好几次,感觉两个都在做同一件事但加的属性不一样。贴吧里有人说淬炼是固定属性附魔是随机的,我照这个理解用了一段时间,大概是对的吧。
坐骑和法宝这两个模块对战力影响比我以为的大。我之前一直觉得这是可选内容,后来发现不升这两个,同等级的人战力能比我高一截,副本里被一刀砍残那种感觉很不好受。坐骑经验需要专门喂饲料,饲料从主线奖励和商店都能拿到,别攒着,每天喂就行。
对了,刚想到还有个师门任务,好像每天也有经验奖励,我前几天根本没注意到这个入口在哪,后来才发现藏在一个二级菜单里,图标小得像个装饰。














