黎明之光大概算是我近几个月玩得最稳的一个手游,没觉得特别惊喜,也没有当垃圾删掉的冲动,就一直开着。
最开始选职业的时候我选了圣骑,因为看介绍说是”攻守兼备”。这四个字在任何游戏里都是最骗人的描述,圣骑在这个游戏里前期输出跟挠痒痒差不多,我打野怪的时候旁边有个法师路过,看了我一眼,然后继续走了,那个眼神我觉得包含了很多信息。后来换了术士,好多了,至少打Boss的时候血条会动。
职业这块说一下,游戏里大概六七个职业,各有侧重。战士扛伤是真的扛,组队刷本最受欢迎,缺点是单刷效率感人,我有次带战士号去打一个精英怪,前后站了快五分钟,期间我去倒了杯水回来它还剩三分之一血。法师爆发高,操作要求也稍微高一点,走位不好容易死得很难看,贴吧有人说法师是”眼镜蛇型职业,凶但是脆”,我觉得这个比喻还挺准的。弓手我没认真玩过,看别人用感觉挺流畅,技能特效也好看,但队伍里弓手好像比较多,选的人太多导致现在竞技场里到处都是。

术士算是我玩得最顺手的。主要技能是范围召唤和持续灼烧,打群怪特别爽,丢一个圈下去站着等就行了。主线任务到中期有一段连续打三波精英怪的关卡,我在那卡了好久,后来发现是因为我技能加点加歪了,把一个核心输出技能点到了二级就去点别的了,相当于主菜才动了一口就去吃配菜。改了加点之后秒过,当时有点想打自己。
加点这个事在这个游戏里还是有点讲究的,不同职业的加点分歧比较大。以术士为例,有人主堆爆发走速攻流,有人堆持续伤害走消耗流,打法完全不一样。我试过爆发流,在竞技场里确实有奇效,一套下去对面直接懵,但如果对面反应过来开了护盾,你就很尴尬,因为后续输出接不上。消耗流稳,但打起来比较慢,打竞技场对面跑掉了都有可能。我现在用的是个混搭方案,说不清楚算哪种流派,总之跑主线没问题,竞技场胜率大概五五开。
地图做得还行,不是那种你从头走到尾都分不清自己在哪里的类型。场景有点区分度,沙漠、森林、地下城这些视觉上差异比较明显。地下城副本里有个机关关卡,需要踩特定地砖,第一次进去的时候我完全没看提示就踩上去了,然后复活了三次,第三次出来之后我认真看了一眼地上的颜色,发现其实差异很明显,只是我没认真看。
有一个设计我一直搞不明白,就是这个游戏的背包分类。它把装备分成了四个子分类,武器、防具、饰品、特殊,然后特殊里面又有一个叫”战备物资”的子分类,里面放的是强化石和一些功能道具。我每次想找强化石都要点开好几层,第一周我一度以为强化石是消耗品放在消耗品那一栏了,结果找了半天发现在战备物资里,绕了一大圈。之后我专门在备忘录里记了一下这个路径,感觉有点滑稽。
剧情我没有认真看,跳过了大半。偶尔有几句台词停下来读了一下,感觉写得不算敷衍,主角也没有那种”我将成为最强的存在”的发言,稍微克制一点。后期有段剧情好像是主角和某个反派有什么关联,我当时没认真看,事后补了一下,大概明白是怎么回事了,但不能说特别震撼,就是一个合格的故事。
我现在卡在主线的一个Boss上,打了几次没过。那个Boss会在血量到一半的时候进入狂暴状态,攻击频率快了差不多一倍,我每次都是在这个阶段被打死的。有点犹豫要不要去刷一套更好的装备再来,但又觉得可能是我操作问题,不想靠堆属性蒙混过关……














