橙光这个平台,我大概是被某个截图吸进来的。就那种精致立绘配上离谱剧情的组合,看到就觉得……好像可以玩一下。
《黑帮教父萝莉情人》这个名字摆在那里确实有点唬人,点进去之前脑子里预设的是那种土味霸总路线,教父威严、女主软软的,然后一路推剧情领结局,流程图画满就完事。结果实际玩下来,和我想的不太一样,有点出乎意料,但又说不清哪里好。
剧情的密度比我预期的高。男主”黑帮教父”这个身份写得挺有层次,不是那种一开口就”你敢惹我你知道我是谁吗”的纸板人设,有点冷、有点心机、但偶尔会有一两句话让人觉得这个人好像有点意思。女主的”萝莉”设定走的是反差路线,外表或年龄上偏小,但行事逻辑和台词有时候挺老练的,这个点处理得还凑合,没有往那种尴尬的方向滑。

选项设计这块我卡了很久。橙光的老毛病,某些关键分支的选项写得太像了,两个选项的意思明明差不多,结果一个走向甜蜜结局,一个直接game over,我存档存了一堆,反复回档试了好几次,最后发现有一条线根本不是靠选项触发的,是靠前面某个好感度数值,而那个数值的获取方式压根没有任何提示。我存的那几个档都是在那个数值卡着的,白存了。
有一段对话我记得特别清楚,大概是男主第一次带女主去某个地方,场景描写写得还挺有氛围感,立绘切换也干净,就是在那段之后突然插了一个资源加载的小转圈,转了挺长时间,等它转完之后剧情接的那句话是”你吃了吗”……那个落差,我愣了三秒没反应过来这是哪条线。
好感度这件事
好感度系统在这类游戏里基本标配,但这个游戏的好感度有点隐。数值不显示,只能靠结尾评价或者某些对话里男主的语气来猜。我玩到中段的时候感觉自己大概率在一个”普通结局”的轨道上,因为男主对我的态度一直是那种”容忍”感,没有任何温度上升的信号。后来翻了一下攻略帖,才发现我在第三章漏掉了一个隐藏选项——那个选项出现的时间窗口大概只有一屏,不手动滑慢点根本看不到。
现在进度卡在第四章靠近结尾的地方,有点拿不准要不要重开。重开意味着前面那些剧情又要看一遍,快进虽然能跳,但有些过场动画不能跳,而且我也不确定重开之后能不能做出完全不同的选择,还是说系统会在某个地方又把我推回同一条线。
这种感觉挺折磨的,不是游戏本身有多难,就是搞不清楚自己的操作到底有没有在推动什么。
第四章开头有一段男主独白,那段文字写得比前面都好,我盯着看了一会儿,然后界面自动翻页了,没截图,现在有点后悔没截。














