网页游戏公会_玩家交流与互助平台

公会界面打开的那一刻,我愣了大概三秒。

那个申请加入的按钮藏在”社交”→”组织”→”公会列表”第三页,我翻了好几下才找到,找到之后发现还要填一个”申请理由”,字数限制50字以内,我坐在那想了一分钟,最后写了”想一起玩”,然后提交,然后等。等了两天没人审核,后来发现那个公会的会长上次登录是四个月前。

这种事在网页游戏里太常见了。公会系统做得挺完整,公告栏、成员列表、贡献度排行、每周任务,框架全有,就是没人。点进去看成员,十几个号,最近活跃的就我一个,其他人头像旁边挂着”离线30天””离线60天”,有一个显示”离线180天以上”,我当时脑子里冒出来的第一个念头是:这人还好吗。

公会大厅空荡荡的

后来我自己建了个公会,名字随手起的,建完发现要交一笔游戏币,交完之后系统弹出一个提示:”恭喜您成立公会,快去招募成员吧。”就这一句,然后什么都没了。招募入口在哪我找了五分钟,在世界频道发了条招募消息,没人回,刷了两下频道,全是各种喊话,我那条消息三秒就被淹掉了。

公会任务倒是每天刷新,进去一看,要求”5名成员同时在线完成副本”。我公会就我一个人。

有意思的是公会仓库,我往里面放了几件装备,系统提示”其他成员可申请取用”,我看着这行字,看了一会儿,感觉有点像在空屋子里摆了一桌饭。贡献度系统也在跑,我每天签到、做任务,贡献度排行榜第一名永远是我,第二名空着。

NGA上有人说这类游戏的公会系统本来就是摆设,真正的交流都在QQ群或者Discord,游戏内的功能就是个壳。我玩下来感觉这话大概没错,但又觉得哪里不对——如果游戏内的公会系统只是个壳,那为什么要把它做得这么复杂?公告支持富文本,成员权限分了七个等级,还有公会专属的每日任务链,这些东西设计出来,是给谁用的?

我现在还没退那个公会,就挂着,也没想清楚要不要继续招人。

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THE END
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