莽荒纪这个游戏有个地方我到现在都没搞清楚,就是那个”混沌之力”到底怎么算的。面板上显示一个数,实际打出去的伤害又是另一个数,我盯着那个数字看了好几分钟,以为是自己眼花,后来截图放大看,确实对不上。贴吧有人说是有隐藏加成,有人说是技能系数的问题,反正没人说得清楚,我也就随它去了。
游戏本身是那种修仙放置类的路子,背景扒的是我吃鱼的那本小说,所以进去之后看到冥灵王朝、盘古圣地这些名字还是有点感觉的。主线剧情走得挺快,基本上就是一路突破境界,从炼体到元婴到化神,每个阶段都有对应的副本和boss。boss的血条有时候长得离谱,我以为是bug,结果是我属性没跟上,硬打了七八分钟才把它磨死,磨完之后发现后面还有个精英怪,当时真的有点想摔手机。

装备系统是我觉得最烦的地方。强化到+6之前都很顺,材料够用,成功率也还行。到+7之后就开始抽风,连续失败四次,每次失败都掉一级,我眼睁睁看着+6变+5变+4,然后又爬回来,爬回来再失败,就这么反复横跳。有一次好不容易到了+7,手滑点到了分解,那件衣服就没了。我当时坐在那里大概有三秒钟没有任何反应,脑子是空的,然后才意识到发生了什么。那件衣服我磨了两天的副本才凑齐材料。
境界突破卡关这件事倒是在意料之内,修仙游戏基本都这样,到某个节点就开始堆资源。莽荒纪卡的那个点大概是在”地仙”往上走的时候,需要一个叫”混沌玄晶”的东西,日常任务掉得很少,主要靠周常副本,但周常副本有次数限制,所以就是每周固定推进一点点,急不来。我不太确定这算不算是刻意拉长游戏时长的设计,可能是,可能也只是数值没调好,说不准。
反正那件+7的衣服我现在还没补回来。
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