莽荒纪网游_重温小说的经典桥段

莽荒纪的网游我到现在都没搞清楚一件事:那个”混沌体质”到底是开局就能选,还是要做完某条支线才解锁。我在角色创建界面盯着看了很久,体质列表里根本没有,后来在论坛翻到一个帖子说要先通主线第三章,但我通完了还是没有,再往下翻又有人说那个帖子是老版本的信息,现在改了。就这么一件事,我查了三个地方,得到了三个不同的答案。

游戏本身还原度是有的。纪宁刚出来那段,背景音乐和场景配合得挺到位,荒废的祭坛、残破的石碑,走进去确实有点那个感觉。小说里那些经典的修炼场景,比如第一次感应到天地元气、在混沌中打坐,游戏里都做成了剧情动画,不算敷衍。我当时看到纪宁第一次突破先天的那段,画面停在他睁眼的瞬间,光效做得还行,就是配音有点出戏——那个声音太成熟了,跟我印象里少年纪宁对不上。

战斗系统我花了一段时间才摸清楚。这游戏有个”神通蓄力”机制,长按技能键可以蓄力释放强化版,但问题是蓄力期间角色是站桩的,遇到会位移的boss基本上蓄力到一半就被打断了。我在打”血河老祖”那关,连续被打断了大概六七次,后来干脆放弃蓄力,全程平A加普通技能,反而打过去了。蓄力机制在那个boss面前约等于没有。

莽荒纪游戏截图

装备系统有个地方让我很困惑。游戏里有”法宝”和”灵器”两个栏位,我一开始以为是同一类东西的不同叫法,就一直往法宝栏里塞东西,灵器栏空着。打到第四章才有个NPC对话里提了一句,说灵器是近战槽、法宝是远程槽,两个要分开配。我当时背包里有一把不错的剑一直没装备上,就是因为我把它拖到了错误的栏位,系统也没有任何提示说”此处不可装备”,就是静静地放在那里,什么反应都没有。

小说里有几个我很喜欢的桥段,游戏里都有对应的任务,但处理方式不太一样。比如纪宁在东宁府第一次展露实力那段,小说里写得很有张力,游戏里变成了一个普通的”击败X个敌人”任务,打完就过了,没有后续的反应和影响。我理解游戏没法完全还原小说的叙事节奏,但这个任务做得太草了,连个过场动画都没有。

NGA上有人说这游戏的剧情还原度能打八十分,我觉得这个分给高了。主线剧情的骨架是在的,但很多细节被简化掉了,有些地方甚至感觉是在赶进度。纪宁和白鹤儿的几段对话,小说里那种克制的情感在游戏里完全没有,就是两个人站着说了几句话,然后任务完成。

我在某个地图里迷路了将近二十分钟。那个地图叫”幽冥泽”,地形是环形的,我一直以为自己在往前走,结果绕了一圈回到了原点。小地图上有路径标记,但那个标记太小,我的屏幕分辨率可能也有点问题,反正我愣是没看见。后来发现原来出口在地图右下角一个不起眼的石缝里,没有任何指引,就那么放在那里。

现在大概打到第五章,主线还没完,支线堆了一堆没做。有几个支线任务的描述写得很模糊,比如”寻访古修遗迹”,任务日志里就这五个字,没有坐标没有提示,我到现在都不知道那个遗迹在哪。

混沌体质的事我还没解决。

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THE END
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