一直没搞懂为什么足球网游这个品类这么难做,或者说,做出来的大多数都让人玩不下去。我最近翻了一圈,从FIFA Online到实况系列的网游版,再到一些国产的,感觉每款都有那么一两个地方让我皱眉头。
先说FIFA Online 4吧,这个算是我玩得最久的一个。刚开始还好,踢球的手感确实比较正,传球有弧度,射门有力道感,守门员不会每次都像木桩一样站着不动。但玩到后面你会发现,这游戏的核心其实不是踢球,是抽卡。我有一次攒了好久的点数,抽了一个金卡球员,打开一看是个我完全不认识的巴西后卫,属性还不如我现有的蓝卡前锋。就那样,我盯着那张卡看了大概三秒钟,然后关掉了游戏。
实况足球的网游版我也试过,好像叫eFootball,现在改名了还是怎么的,记不太清。那个游戏刚出来的时候口碑崩得很厉害,我当时在NGA看到有人说”这个游戏的球员脸模像是用橡皮泥捏的”,我以为是夸张,结果进去一看,梅西的脸我愣是没认出来,还以为是个随机生成的路人甲。后来更新了几个版本,好了一些,但我已经没什么心思继续玩了。

国产的足球网游里,我印象比较深的是《冠军足球经理》这类经营向的,不是直接操控球员踢球,而是你当教练排阵型、买卖球员、管俱乐部。这类游戏我其实挺喜欢的,因为它不考验你的手速,考验的是你对阵型和球员搭配的理解。我有一次把一个速度型边锋放在了中路,然后整场比赛他就在中圈附近转悠,进攻参与度是零,我看着数据懵了好久才反应过来是自己排错位置了。
踢球的和管球队的,是两种完全不同的游戏
直接操控踢球的那种,手感好不好是第一位的。FIFA Online 4在这方面算是国内能玩到的里面比较靠前的,传球节奏、球员惯性都做得比较细,你能感觉到重心球员和速度球员踢起来是不一样的。《街头足球》那种偏街头风格的我也玩过,技巧动作很花哨,但踢着踢着感觉更像是在打格斗游戏,足球只是个道具。经营向的话,《冠军足球经理》和一些页游时代留下来的老产品都还在运营,玩法深度差别挺大的,有些页游就是挂机等数字变大,没什么意思。
我踢过一场让我记到现在的比赛,FIFA Online 4的排位赛,对面明显是个老手,开场两分钟就进了我一个球,我当时有点慌,换了个更激进的阵型想扳回来,结果防线直接漏了,又丢了两个。我坐在那里看着比分3:0,脑子里开始复盘,发现我换阵型的时候把两个后腰都推上去了,后场就剩两个中卫在那撑着,对面随便一个直塞就穿了。这种失误不是手速问题,就是脑子没转过来。
足球网游有个通病,就是氪金和竞技之间的平衡很难做。你花时间练出来的操作,可能打不过一个用顶级球员堆出来的阵容,这个感觉很割裂。我不是说氪金不对,只是当你明显感觉到球员属性差距在影响比赛结果的时候,那种”我输了是因为我菜”的自我反省就变成了”我输了是因为我没钱”,然后就不想玩了。
反正现在我主要还是在FIFA Online 4和偶尔看看经营类的之间来回,没有特别稳定的选择。有时候觉得足球游戏这个品类在国内一直没有特别出圈的产品,可能也跟足球本身的受众有关,毕竟篮球游戏那边NBA2K系列的口碑一直比足球这边稳。
不过我最近听说有个新的足球网游在测试,具体名字忘了。













