笑傲天下_一统江湖的霸业之路

霸业这个词,我玩这游戏之前以为自己能理解,玩了一段时间之后发现我根本不配用这个词。

笑傲天下的一统江湖线我卡了很久,不是因为难,是因为我一直在走岔路。主线有个分支选择,我当时没仔细看提示,选了个”暂缓出兵”的选项,以为是缓一缓再打,结果那条线直接把我导向了偏安一隅的结局,离一统差了十万八千里。我还以为是正常剧情,跟着走了好几个章节,越走越觉得不对,地图上的势力版图怎么越来越小,我的地盘反而在缩。后来去贴吧翻了一下,有人说”选暂缓就是认怂,系统会把你当软柿子捏”,我看完沉默了大概三秒钟。

重开之后我老老实实选了强攻,这才算走上了霸业那条路。但强攻也有坑,前期资源根本不够支撑连续征战,我有一次连着打了三场,粮草见底,士气掉到红线,第四场直接被人反推回来,丢了两个城池。那个画面我现在还记得,地图上我的颜色缩了一块,像被人咬了一口。

打仗打到粮草见底的地图

武将培养这块我也走了弯路。我前期把资源全堆在一个武将身上,觉得集中力量好过平均分配,结果那个武将在一场关键战役里被对面针对性克制,基本废了半场。后来才搞明白这游戏的克制关系不是摆设,是真的会影响战场结果,不是数值高就能无脑碾压。我当时脑子里的逻辑是”我这个人这么强,你克制个啥”,事实证明游戏不惯着我。

一统江湖的最后阶段其实没我想象的那么爽,反而有点平。最后一个割据势力投降的时候,就弹了个对话框,然后过场动画,然后结局画面。我盯着屏幕看了一会儿,感觉有点像考完最后一门试,没什么特别的情绪,就是”哦,完了”。

霸业嘛,大概就这样。

不过我现在又开了一档,想试试走外交路线能不能也触发一统,据说有人做到过,我持怀疑态度,但懒得查攻略,就自己摸着走,反正又不是第一次走岔。

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THE END
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