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神月大陆-奇幻冒险之旅从这里开始 - 玩趣屋

神月大陆-奇幻冒险之旅从这里开始

神月大陆这个名字,听着就是那种很正经的国产奇幻MMO的感觉,大陆、奇幻、冒险,三个词凑一块,基本能猜到里面有什么——骑马、打怪、组队刷副本,然后有个主线剧情带你走一遍世界观。 我进去的...
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起凡无双_经典MOBA竞技网游 - 玩趣屋

起凡无双_经典MOBA竞技网游

玩了一段时间,现在有点不知道该怎么定位这个游戏。 起凡无双这个名字我之前没怎么听过,是在找MOBA类网游的时候翻到的,页面设计看着有点年代感,但服务器还在跑,就进去试了试。操作逻辑跟早...
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神曲英雄之门_组队挑战与掉落奖励 - 玩趣屋

神曲英雄之门_组队挑战与掉落奖励

NGA上有个帖子说神曲英雄之门的组队掉落是按人头算的,每个人独立判定,不是分配制。我看到这句话的时候愣了一下,因为我之前一直以为是分的,所以每次组队我都在心里默默盘算'这次能不能抢到'...
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神曲英灵-获取、培养与搭配全攻略 - 玩趣屋

神曲英灵-获取、培养与搭配全攻略

英灵这块我踩了不少坑,主要是早期没搞清楚获取优先级,白白浪费了一堆召唤石。 获取渠道大概分三条线:主线剧情打完会送几个固定英灵,这个不用管,跟着走就有;然后是召唤池,分普通池和限定...
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神曲职业选择_战士、法师、射手哪个好 - 玩趣屋

神曲职业选择_战士、法师、射手哪个好

神曲这个游戏的职业选择我到现在也没完全搞明白,主要是它的属性面板写得太含糊,'力量影响物理攻击'这种话谁不知道,但影响多少、跟什么技能挂钩、后期会不会被卡住,这些它一个字都不说。 我...
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神曲统帅_提升统帅值的方法与技巧 - 玩趣屋

神曲统帅_提升统帅值的方法与技巧

统帅值这个东西,我摸清楚之前死了不知道多少次团战。 神曲的统帅系统乍一看挺简单,就是个带兵数量上限,统帅高就能多带几个小弟,统帅低就只能带着几个人去送。但实际上它影响的东西比我想的...
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神曲神学院_各职业科技加点心得 - 玩趣屋

神曲神学院_各职业科技加点心得

科技树点开的那一刻我愣了一下,因为我以为神学院的加点是按职业分开的,结果发现是共用一棵树,只是有些节点对特定职业有额外加成。这个设计我到现在也没完全搞清楚,贴吧有人说某些节点对法师...
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神曲盖娅之光-获取方法与作用解析 - 玩趣屋

神曲盖娅之光-获取方法与作用解析

盖娅之光这个东西,我在神曲里找了挺久才搞明白它到底是干嘛的。 先说获取。主线走到第三章末尾,打完那个叫'腐化守卫'的精英怪之后,任务链会自动触发一段剧情,盖娅之光就在这段剧情结束后塞...
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神曲灵魂刻印_战力提升的重要途径 - 玩趣屋

神曲灵魂刻印_战力提升的重要途径

灵魂刻印这个系统,我觉得它设计得有点反人类,但偏偏又是战力差距最大的地方之一。 刚开始玩神曲那会儿,我完全没把刻印当回事。主线跑着跑着,战力一直在涨,也没觉得缺什么。直到有一次去打...
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神曲法师神学院_科技升级顺序推荐 - 玩趣屋

神曲法师神学院_科技升级顺序推荐

神学院那边的科技树我研究了挺久,一开始真没搞清楚升级顺序有没有讲究,还是随便点都行。后来发现不是随便点的,有些东西你顺序搞错了,前期会很难受。 我自己走的路线大概是先把基础属性那条...
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