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起凡无双_经典MOBA竞技网游 - 玩趣屋

起凡无双_经典MOBA竞技网游

玩了一段时间,现在有点不知道该怎么定位这个游戏。 起凡无双这个名字我之前没怎么听过,是在找MOBA类网游的时候翻到的,页面设计看着有点年代感,但服务器还在跑,就进去试了试。操作逻辑跟早...
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神武九天_特色玩法与升级攻略 - 玩趣屋

神武九天_特色玩法与升级攻略

这游戏的升级其实没什么特别难的地方,就是有几个坑我踩了之后觉得有必要说一下。 我刚进游戏的时候选了个剑客,跟着主线走,前几十级顺得很,基本上任务给经验,经验推等级,等级开新地图,新...
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神服_如何选择适合自己的服务器 - 玩趣屋

神服_如何选择适合自己的服务器

角色创建界面有个服务器列表,拉下来大概有三四十个,名字全是'神服一区''神服二区'这种,一路排到'神服三十七区',我当时就愣了一下,不知道该点哪个。 这种游戏选服其实有个很实际的问题:你...
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神月大陆-奇幻冒险之旅从这里开始 - 玩趣屋

神月大陆-奇幻冒险之旅从这里开始

神月大陆这个名字,听着就是那种很正经的国产奇幻MMO的感觉,大陆、奇幻、冒险,三个词凑一块,基本能猜到里面有什么——骑马、打怪、组队刷副本,然后有个主线剧情带你走一遍世界观。 我进去的...
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神曲金刚钻_打孔镶嵌必备道具获取 - 玩趣屋

神曲金刚钻_打孔镶嵌必备道具获取

金刚钻这个东西我到现在也没完全搞清楚它的掉落逻辑。 我知道打孔要用它,镶嵌宝石之前也要先有孔,这两件事我是清楚的。但问题是我在哪儿刷了好久,掉了一堆乱七八糟的材料,就是没见着金刚钻...
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神曲英雄之门_组队挑战与掉落奖励 - 玩趣屋

神曲英雄之门_组队挑战与掉落奖励

NGA上有个帖子说神曲英雄之门的组队掉落是按人头算的,每个人独立判定,不是分配制。我看到这句话的时候愣了一下,因为我之前一直以为是分的,所以每次组队我都在心里默默盘算'这次能不能抢到'...
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神曲英灵-获取、培养与搭配全攻略 - 玩趣屋

神曲英灵-获取、培养与搭配全攻略

英灵这块我踩了不少坑,主要是早期没搞清楚获取优先级,白白浪费了一堆召唤石。 获取渠道大概分三条线:主线剧情打完会送几个固定英灵,这个不用管,跟着走就有;然后是召唤池,分普通池和限定...
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神曲职业选择_战士、法师、射手哪个好 - 玩趣屋

神曲职业选择_战士、法师、射手哪个好

神曲这个游戏的职业选择我到现在也没完全搞明白,主要是它的属性面板写得太含糊,'力量影响物理攻击'这种话谁不知道,但影响多少、跟什么技能挂钩、后期会不会被卡住,这些它一个字都不说。 我...
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神曲统帅_提升统帅值的方法与技巧 - 玩趣屋

神曲统帅_提升统帅值的方法与技巧

统帅值这个东西,我摸清楚之前死了不知道多少次团战。 神曲的统帅系统乍一看挺简单,就是个带兵数量上限,统帅高就能多带几个小弟,统帅低就只能带着几个人去送。但实际上它影响的东西比我想的...
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神曲神学院_各职业科技加点心得 - 玩趣屋

神曲神学院_各职业科技加点心得

科技树点开的那一刻我愣了一下,因为我以为神学院的加点是按职业分开的,结果发现是共用一棵树,只是有些节点对特定职业有额外加成。这个设计我到现在也没完全搞清楚,贴吧有人说某些节点对法师...
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