最近在打天之痕2,打到一半发现好像有分支路线没走,回头查了一堆帖子,把自己搞糊涂了。
这游戏的结局分支不是那种很显眼的”选A还是选B”,它是靠你中途做没做某件事来决定的。比如某个角色的好感度,或者某个支线有没有触发。我在NGA看到一个说法是好感度到80就能解锁,但我玩到后期好像根本没有什么地方显示数值,只有任务完成状态,所以也不知道自己到底有没有到那个门槛。可能是我漏看了,也可能那个帖子写的是老版本的逻辑,记不太清。
全结局的话,大概有三个方向。一个是正常通关的结局,一个是走了完整支线之后多出来的剧情,还有一个好像是需要把某个角色养到满级才能触发的隐藏结局,反正我目前只看到了最普通的那个,另外两个没成。

角色培养这块我踩了一个很蠢的坑。游戏里有一套技能书系统,我前期看到就往角色身上堆,后来发现有些技能书是专属职业用的,我把一本给了不对应职业的角色,效果直接打了折扣,相当于白用了一本稀有材料。当时真的有点懵,因为游戏在你塞技能书的时候并没有报警或者提示”这个角色用了效果减半”,你只有自己去对比数值才发现不对劲。我发现的时候已经打完两个主线章节了。
支线触发条件这个东西我现在也不太敢乱跳。有一条支线是关于旧都废墟的,我第一次经过那个地图的时候啥都没触发,以为这地方就是个场景,结果后来看攻略说你得先去完成另一个镇子的任务才能开启这边的对话,顺序不对就锁死了。我已经存档在后面,懒得回头打了,就这样吧。
培养方向的话,我目前是把主角和一个近战角色重点养,其他人基本只跟着主线给的资源走,没有特别刻意堆。打精英怪的时候确实会卡,但只要主角输出够,基本撑得过去。有人说要把辅助角色的防御线养起来,打后期boss会好很多,我现在还没感受到,可能我还没到那个阶段。
说起来打boss,有一场我记得特别清楚,是第三章末尾那个,打了大概五六次。不是因为难,是因为我一直以为它有第二阶段,每次血量打到20%左右我就开始存蓝留大招,结果它直接死了,我攒的技能全没用上。连续发生了三次之后我才接受它就是个普通boss,没有什么特殊阶段,就那样打死就完事了。有点像在电梯里摆好了要帅气出场的姿势,然后电梯门一直没开。
最后那个隐藏结局到底怎么解锁,我现在还没弄明白。















