NGA有人发帖说Stray白金是那种”随便玩玩就能拿到”的成就,我看到这句话的时候刚好卡在第三章死活找不到那只橙色的猫。
记忆碎片这个东西设计得有点迷,散落在地图各个角落,有些藏在很正常的地方,有些真的是——你不盯着地图攻略根本不知道它存在。我大概漏了五六个,打完主线回头找的时候已经完全分不清自己走到哪了。Stray的地图不算大,但场景都长得差不多,巷子套巷子,往左往右感觉都一个样,我绕了半个钟才搞清楚”那个有晾衣绳的地方”到底在哪条街上。顺带一提,有一个记忆在一扇门后面,那扇门看起来就是个背景板,我第一次路过完全没意识到可以推开,路过了四五次。后来看别人的视频,那人走进去跟走进自家一样顺滑,我坐在那想了一会儿,大概明白了什么叫”经验”。

徽章收集相对好找一点,跑商人那里买几个,任务触发几个,地图上乱跑乱撞也能捡到一些。我印象比较深的是那个音乐徽章,要帮那几个机器人找到乐器,流程不复杂,但要来回跑好几趟,中间还要在某个时间点等一下,那段等待的音乐放着放着我差点睡过去。猫咪主角的移动速度本来就不快,要配合那个节奏真的有点磨。不过这部分基本查一下就能搞定,不太容易漏。
真正麻烦的是那些”在某个场景里做某件事”类型的成就,游戏不提示你,描述也模糊,比如”抓到X只蝴蝶”或者”呕吐Z次”,你没事谁会去数自己玩了多少次某个动作。我有个成就拖到最后才发现一直没触发,反查了半天才搞明白是要在特定地点用特定方式互动,补救的时候已经存档覆盖了好几层,只能重开那章。
章节选择功能救了我,这点设计还行,不然全程白金要逼死人。记忆碎片如果漏了可以回到对应章节单独补,不用从头来过。建议边玩边对照一下已知的收集列表,不然主线清完了再补档,那种找东西的感觉跟发现钱包不见了差不多。
好像还有个什么”连续喵叫”的成就,我当时不知道按着不放就行,一直在那里点点点……














