绝世游戏2_续作归来再创经典

打开角色界面的时候愣了一下,因为那个属性分配的UI跟上一代几乎一模一样,连字体都没换,就是背景图换了个颜色。我以为续作会改掉这个,毕竟当年很多人吐槽过那个界面太挤,结果原封不动搬过来了。

玩了一段时间,现在有点拿不准要不要继续。不是说游戏不好,是那种感觉很奇怪——像是在玩一个熟悉的东西,但又总觉得哪里对不上。前作我记得主线走到第三章会开放坐骑,这代好像提前了,大概是第二章末尾?记不太清了,反正我骑上去的时候觉得有点突然,还没怎么走路就给坐骑了,少了点什么。

战斗系统改动挺大的,加了个”蓄力破防”的机制,就是对着盾兵长按攻击键可以直接打破防御。我研究了好一会儿才搞明白,因为教学提示一闪而过,我当时在看地图没注意,后来对着一个盾兵打了将近两分钟,一直在绕圈找破绽,最后是被旁边的弓箭手射死的。死了之后复活,随手长按了一下,对面直接倒了。就这样。

游戏截图随手拍

有个地方我到现在没搞懂,就是”灵脉共鸣”那个系统。面板上有个进度条,我以为是被动积累的,结果有一次进度条满了什么都没触发,我等了半天,后来去翻了一下说明,好像是要手动激活?还是说要在特定区域才能用?反正我现在就当它不存在,该打打该跑跑,也没觉得差了什么。

剧情上,前作的几个角色有回归,但戏份很少,基本就是露个脸说两句话然后消失。我不知道是不是后面章节会展开,现在看来更像是情怀彩蛋的用法,就那样放在那里。主角换了,新主角的性格比较沉,台词不多,打完boss也不说话,就站着喘气。我有点不太适应,前作那个主角话多,有时候还挺烦的,但现在这个又感觉太安静了。

地图设计比前作大,但我总感觉在绕路。有一段支线要我去找一个叫”碎石谷”的地方,地图上没有标注,任务提示说”在东部山脉深处”,我沿着山边走了一圈,走到一个看起来像山谷的地方,进去发现是另一个支线的触发点,跟我要找的没关系。后来随便往一个岔路走进去,碎石谷就在那里,离主路其实很近,我完全走反了方向。

现在存档停在第三章开头,角色放在城镇里没动。有时候想打开继续,有时候又觉得算了,等等看有没有更新。就是那个灵脉共鸣的进度条,还是满的。

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THE END
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