魔导英雄传攻略-全关卡三星通关与隐藏角色解锁

三星通关这件事有时候就是个玄学,我在第七关卡了大概七八次,每次都是最后一波清不干净,眼睁睁看着漏掉一个小兵跑到底线,然后评分直接掉到两星。翻了翻配置,发现我一直把弓箭手放在中路,而那一关的小兵路线完全是两侧包夹,中路几乎空着。就那么简单一个事,我愣是没看出来。

魔导英雄传这个游戏的关卡设计有一个特点,就是地形暗示做得比较隐晦,不会明确告诉你敌人从哪里来,靠的是开局前那几秒的俯视预览。问题是那个预览时间太短,我每次都没看完就手贱点了开始。后来养成习惯,先截图,再开,仔细看一下再布阵,通关率明显提高了。

隐藏角色这块我说一下我知道的,不全,有些我自己也没验证到。

魔导英雄传关卡截图

雷系法师”苍雷”大概是第三章第二关打完之后触发的,条件好像是要在那一关里用雷法打出超过某个伤害数值,具体数字我记不清了,贴吧有人说是8000,也有人说是10000,我那次打的时候也不确定,反正通关后确实跳出来招募提示了。另一个隐藏角色”暗翼”更麻烦,需要连续三关不使用任何远程单位,这个要求我第一次看到的时候觉得不可能,但第五章里有几关确实地形小、近战够用,硬着头皮试了一次居然过了。

三星的核心逻辑我理解下来就是两点:一是不能漏怪,二是建筑物损耗要控制在一定比例以下。至于那个比例,好像是不超过20%,但我不敢保证每关都是这个标准,有的关卡感觉更严。还有一个容易忽略的地方——部分关卡有隐性计时,右上角那个数字很多人以为是普通倒计时,其实超时之后不是直接失败,是评分会掉一档。我第一次注意到这个机制是在第四章某关,打完以为三星稳了结果出来只有两星,盯着结算界面想了很久才反应过来。

升级加点这边,我基本走的是输出线,前期把主力近战角色的攻速和暴击叠起来,中期再补防御塔的范围加成。有人说辅助流到后期碾压,我没试过,感觉微操要求太高,懒得搞。

说到翻车,印象最深的一次是在第六章boss关,我以为boss只有一个形态,清完第一阶段血条就开始点击结算,结果画面没动,boss血条直接续上了第二条,而且移速变快了一倍。我的防御塔这时候全都集中在右侧,左侧空了一大块,boss就那么直直走过去,建筑连着爆了四个。重来了两次才把阵型重新摆好。

还有个细节,游戏里有几个关卡在通关之后可以重进”挑战模式”,里面偶尔会刷出一些普通流程里找不到的支线对话,不确定这个和隐藏角色有没有关系,我目前没碰到直接关联的情况,但感觉设计上是预留了什么东西。

写到这发现第八章还没碰,可能今晚打一打,也可能算了。

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THE END
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