勇者装备现在打异界套的思路是先看职业吃属性还是吃技能加成,力量智力系基本都往属性堆的方向走,异界套改版后主要变化在于套装属性从固定百分比变成了阶梯式加成,穿4件和穿6件的差距被拉得比以前大很多,这也是我搞了快一周才摸清楚的地方。
一开始我以为随便凑够件数就能吃到套装效果,结果发现4件套的加成低得可怜,真正的分水岭是6件套,6件套触发之后的属性跳跃幅度才是重点,之前拿4件当过渡以为能顶一阵子,实际测下来输出差了将近15%左右,属性面板看着还行但实战完全不是那个感觉。
先说结论,现在最稳的搭配是异界套主件走6件,饰品栏那三件(项链戒指手镖)根据职业缺什么补什么,力量智力职业优先补暴击和三速,体力系职业优先补HP和精通,这个搭配基本能覆盖大部分职业的输出缺口。
具体怎么弄拆开说:1、先把主件6个部位全换成异界套版本,这个是硬性要求,少一件都拿不到6件套触发的那档属性;2、饰品这块别死磕异界套的饰品,很多时候紫色徽章或者贤者石套的效果更贴职业需求,我自己剑豪用的是徽章混搭;3、称号栏尽量选带三速或者释放速度的,异界套本身没有速度加成,全靠称号和饰品补,这一步我踩过坑,一开始称号选了个纯攻击力的,结果技能读条慢得离谱。
力量系职业(鬼剑士、格斗、龙骑士这类)建议主件异界套6件+徽章暴击链,这套组合力量堆得快,暴击也够看,实战输出比我之前用的纯力量装备高不少,大概能有20%左右的提升。智力系(法师、驭灵师)我试过两套方案,一套是纯异界智力堆叠,另一套是混搭贤者石,后来发现智力职业对释放速度更敏感,贤者石混搭的那套实际打团本效率更高,虽然面板智力低了一些。体力系奶妈职业(辅助职业)我建议直接堆HP和四维,异界套体力向的那几件属性够用,不用额外混搭太复杂,省心。
论坛上有人说异界套改版后6件套触发门槛太高,不适合刚起步的散人玩家,这个说法我没太当真,实测下来只要主线材料攒够,换6件不算太难,反而是饰品混搭那部分更考验耐心,得一件件试才知道哪个组合最贴自己职业。
还没搞明白的一件事
我现在卡在辅助职业的称号选择上,纯HP称号和带四维的称号实战差距不大,但我不确定这个差距是不是因为我装备等级不够导致的,暂时没找到明确说法,先这么用着。















