苍之奇迹-奇幻唯美的日系RPG

角色创建界面一打开,我愣了一下,发现种族选项比我预想的多不少——精灵、人类、兽人、矮人,还有一个叫”天族”的,翅膀是半透明的那种,光影打上去有点好看。我在这个界面停了挺久,不是因为纠结,是因为捏脸系统的滑条太多了,脸型、眼距、鼻梁高度全都能调,我随手拖了几下,捏出来一个看起来像是睡眠不足的精灵,然后就这样进游戏了。

苍之奇迹这个游戏的美术风格是那种很典型的日系RPG路线,场景里有大量的蓝紫色调,光效做得比较细,草地上有风吹过的动态,水面有反光。不是那种堆料堆出来的视觉轰炸,是比较克制的那种好看,看久了不累。战斗动作流畅度还行,技能特效没有夸张到遮住整个屏幕,这一点我觉得比某些同类游戏做得好——有些游戏放个大招,屏幕上全是粒子特效,敌人在哪都找不到,打完了都不知道自己打死了还是没打死。

苍之奇迹游戏截图

主线任务的节奏前期偏慢,大概前十几个任务都是跑路加对话,剧情交代世界观的部分比较密,我有几段对话是直接点掉的,记不太清讲了什么,好像是某个古代神明封印之类的设定,反正是这类游戏的标配剧情。支线任务里有几个设计得有点意思,不是单纯的”去杀X只怪物”,有一个任务是帮一个NPC找他走丢的猫,猫藏在地图角落一个我完全不会主动走过去的地方,我找了一圈没找到,后来在贴吧看到有人说”猫在瀑布后面”,去了一看,确实,就蹲在那,还有个小动画。这种细节我挺喜欢的,藏得住但找到了有点小惊喜。

职业我选的是法师系,加点这块我走的是爆发流,主要堆法强和暴击,前期输出很猛,到了中期有个boss血量厚得离谱,我连续打了五六轮技能循环,血条掉了不到三分之一,当时以为是我加点有问题,后来发现是那个boss有阶段性护盾,护盾期间物理和魔法伤害都会被削减,需要先打掉护盾再输出。这个机制游戏里有提示,但提示是一行小字,出现了大概两秒就消失了,我第一次打的时候完全没注意到。

装备系统有强化和附魔两条线,强化到+5之前失败率很低,+6开始会有概率失败但不掉级,+8之后失败会掉一级,这个设定比较常规。附魔需要消耗特定材料,材料来源主要是副本掉落,我目前打到的副本里有两个材料掉率明显偏低,刷了十几次才凑够一套附魔材料,不知道是我运气差还是本来就这样。

我现在卡在一个精英副本的第三层,队伍配置好像有点问题,坦克撑不住后期的伤害,得重新想想怎么搭。

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THE END
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