最近在玩一个叫英雄楼的玩法,就是那种挑战各路英雄好汉的关卡模式,进去之前我以为是普通的PVE打怪,结果发现每一层都有一个有名有姓的角色守着,有的还带技能组合,不是那种无脑堆血量的设计。
我卡在第七层卡了挺久。那个守关的英雄好像是个刺客类型,手速贼快,我用的是偏肉的配置,以为扛得住,结果对方一套下来我直接少了一半血,然后我就开始反复试——换输出装、换技能顺序、换站位。最后发现问题不在装备,是我进场时机不对,他有一个前摇很短的位移技能,我每次都在他位移结束的落点站着等他,等于主动送脸。后来我改成他起跳的瞬间往侧面走,才算把这个节奏摸出来。
英雄楼的机制有一点我觉得设计得还行,就是每个守关英雄的技能是固定的,不会随机变,所以死几次之后你能把他的出招顺序背下来。这跟那种随机刷词条的玩法不一样,纯靠记忆和反应,不靠脸。我在NGA看到有人说这个玩法”考验操作下限”,我觉得说得挺准的,你只要不犯低级错误基本都能过,但你一旦犯了,他不会给你留情面。

有一次我脑子不知道飘到哪里去了,打到第十二层,对面是个弓箭手类型,我全程在他的射程里站桩输出,死了三次,第四次才想起来我有一个位移技能一直没用。那个技能在技能栏第四格,我平时不怎么用,就忘了。死了三次的时间全浪费在”为什么我掉血这么快”上面,没有一秒钟想到”我可以动”。
关于阵容选择
我后来换了一套偏爆发的配置,前几层清得很快,但到高层会遇到那种有护盾机制的英雄,爆发打不穿护盾,得先破盾再输出,这时候纯爆发就很难受。我现在用的是一个折中方案:带一个破盾技能,其他槽位保留爆发,遇到有护盾的先破再打,没护盾的直接开爆发。这个思路是我死了大概五六次之后自己摸出来的,不知道有没有更优解,感觉应该有,但我还没找到。
现在卡在十八层,守关的是个看起来很普通的剑客,但他有一个技能我到现在没搞清楚触发条件——有时候他会突然进入一个强化状态,攻速和移速都上去了,有时候又不会。我不确定是血量触发还是时间触发,还是我做了什么操作触发的。














