低买高卖这件事听着爽,实际操作起来脑子要转好几圈。
这类手游我陆陆续续玩过几款,大部分都差不多,收车卖车,中间赚差价,偶尔碰到一辆好车能发一笔。这款模拟二手车行的玩法本身没太多新意,但它有一个地方让我觉得还算顺——就是广告这块控制得比较克制。我不知道是哪个版本的原因,反正我这边基本没遇到那种你点一下什么都弹广告的情况。玩过几款同类游戏的应该知道我在说什么,有些游戏点”出售”按钮都能给你整一个30秒不可跳过,真的是能把人整无语。
车辆收购这块有个坑我掉进去好几次。刚开始我以为价格评估是固定的,就是游戏给你显示多少市价你参考着压价收就行。后来才发现不对,有些车的”市价”是会随时间波动的,我有一次收了辆好像是日系SUV,觉得自己捡了大漏,放在车行挂了好久没人买,一看才发现那个时间段市场偏冷,同类车一堆,我那辆就这么躺着。最后降价出了,也没亏多少,但那种以为赚到结果没赚到的感觉就很憋屈。

游戏里有个验车系统,我一开始完全没搞懂那几个指标分别代表什么,什么发动机磨损、底盘状态、漆面成色,数字越高越好还是越低越好,我反正是靠猜的。现在应该是搞清楚了,但说实话某些细节我还是记不太清,好像有个参数是负数才代表有问题?不确定,可能我理解的方式不太对。后来打开验车报告就直接盯着颜色看,绿色收黄色压价红色不碰,暴力但有效。
有一次我收了辆红色发动机的车,当时觉得压得够低,修完能赚。结果修车费用直接把利润空间吃完了,最后出手几乎没赚。这种车不是不能收,是要算好修车预算再决定,我那次属于没算,直接冲,冲进去发现坑太深。
倒是碰到过一辆让我印象比较深的车,外观评分极低,看着像从废品站拉来的,但其他指标都挺正常,挂上去之后有个买家一直在询价。我以为买家看不上,结果那个买家在询价界面反复横跳了好多次,最后以一个我没想到的价格成交了。那辆车的差价是我当时单笔最高的,纯属意外。
不知道后期会不会遇到瓶颈,我现在资金还够用,车位也没满,就这么慢慢收慢慢卖。就是那辆发动机报红的车的事,我还在想当时到底哪个环节算错了。














