三个职业选到最后我也没搞清楚区别到底有多大。官网那个职业介绍写的是”战士擅近战、法师擅远程、弓手灵活机动”,每个词都认识,放在一起就等于没说。我选了战士,因为那个模型看着比较顺眼,后来看到有人在贴吧说弓手升级最快,又有点后悔,但懒得重开了。
战士前期打怪就是走过去平A,怪死了,走到下一个。偶尔有个技能冷却好了点一下,效果就是多打一下。这段时间我就一直在猜这游戏的升级速度是按什么设计的——反正不是”爽快”,更像是温水煮青蛙,你也没觉得很慢,但一抬头发现过了好久还在同一张图里。

我踩过一个挺蠢的坑:主线任务有一段要求你去找某个NPC交东西,我跑过去交了,系统提示”任务进行中”,然后就没有然后了。我以为是网络卡了,退出重进,又去交了一次,还是”进行中”。这样交了三次,才发现那个任务有前置步骤还没做,游戏没有任何提示说你缺什么,就让你一直交,一直显示进行中,就像墙上贴着个绿灯但门根本没开。后来找到那个前置步骤,是在另一个NPC那里,两个NPC站的位置差了整整两张地图,没有任何指引。
说说快速升级这件事
贴吧有个帖子说”日常任务是升级最快的方式”,我按这个方向玩了一段,体感确实比纯打怪稳一点。日常任务基本就是杀X只怪/采X个东西/跑一段路交东西,没什么难度,问题是每天就那几个,做完就没了,剩下时间就只能回去打怪。法师那条线据说日常收益更高,我没验证过,不知道是不是真的。弓手有个技能好像可以边移动边攻击,理论上打野效率会高一点,但差多少我没数,可能差了10%也可能差了50%,这游戏不显示详细数值,猜的。
现在还不确定要不要继续往后推,这种游戏到后期一般会开PK图,到时候职业选择可能影响才会明显——也可能没啥影响,就是换了个打法但结果差不多。反正还没到那一步,不好说。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END














