酷酷郎君我来也 全男主好感度提升与完美结局

有一段剧情到现在我都没搞明白,就是清风那条线里有个选项,选”我明白了”和”你说得对”,字面意思几乎一样,但选错了之后好感度就掉了。我对着屏幕愣了好一会儿,又去翻了翻攻略,攻略上说”选表示理解的那个”——这两个选项我看着都是在表示理解啊,到底哪里不一样。

《酷酷郎君我来也》这个游戏吧,好感度的逻辑有时候真的让我摸不着头脑。我玩过一些乙女向的东西,大部分对话选项多少有点规律可循,要么选温柔的,要么选强硬的,要么选”站他那边”,但这个游戏它的选项有时候就很玄。同一个对话,两个选项都是正向的,它就是有高下之分,而且不看攻略的话很难靠直觉判断。

好感度提升的方式大概有几块:主线对话选项、每日互动、礼物系统,还有一些支线任务。礼物这块倒是还好,每个男主的偏好列表比较明确,我记笔记记下来了,基本没踩坑。踩坑最多的还是对话选项,特别是情感对话,就是那种两个人关系推进的节点,选错了不只是不加好感,有时候还直接扣分。我有一次清风那边大概攒到了八十几,然后一个剧情选项选错,掉回去七十多,整个人都麻了。

好感度界面截图

其实全男主好感度同时推的话挺累的,因为每天的互动行动点是有上限的,你得合理分配,哪个角色今天要重点刷,哪个已经够了先不管,心里要有个账。我前期没想清楚这个,行动点花得很乱,结果进入第二章的时候五个人好感度差距拉得特别大,有两个卡在了触发专属剧情的门槛以下,又回去补,时间线感觉整个都错位了。

五个男主里面,清风和霍铖相对好刷,选项风格比较稳,踩雷概率低。烟雨真的是我打开度最低的,他那条线很多对话选项是反直觉的,就是字面上看着像是拒绝的选项,选完他反而加好感。我知道这是人设设计,他就是那种越怼他越高兴的类型,但问题是每次我看到那个选项手都有点抖,怕踩雷踩习惯了。

完美结局的条件,我大概捋了一下,好感度要过某个阈值是基础,但除了数字以外还有几个隐性条件,比如某个支线任务必须完成,还有某个特定章节的选项不能选错,这些条件翻攻略才能知道,游戏里完全没有提示。我觉得这个设计其实可以更友好一点,不是说要直接告诉你答案,就是给个方向感,让你知道你在往正确的路上走还是偏了,但现在就是全程黑盒。

总结剧情完成度是另一个事,我暂时只把清风的完美结局打完了,其他四个还在推。清风的结局还可以,有几段文字挺有意思的,CG画质也不错。就是最后那个选择我不太确定我选的是不是最优解,结局动画看完之后我去对比了一下攻略,好像差了一步,就差了那么一步,我也懒得回去读档了,反正大差不差。

烟雨那条线我现在最不确定,好感度够了,但不知道隐性条件有没有全满足。

按攻略打完全男主完美结局到底算不算真通关,这个问题我其实没想清楚。

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THE END
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