这游戏我玩了快一周,结论就一个:最好别自己单机玩,体验减半。
超级鸭子闯关大概是那种你单看截图会觉得挺幼稚的游戏——鸭子造型,像素风,关卡设计也不复杂。我一开始就是随便点进去打发时间,结果第一关卡了挺久,不是因为难,是因为我一直没搞清楚跳跃和滑铲能不能叠用。后来翻了一下操作说明,好像可以,但我到现在也没完全摸清楚触发条件,有时候能连上,有时候就直接摔下去了。可能是我手感问题,懒得深究。
单人玩的时候有几关设计得有点意思,就是那种地图上有两条路,一条明显好走、一条像是藏着捷径,然后你选了捷径,跳到一半发现平台会消失,鸭子掉进水里,动作还是那种扑腾的慢动作。连续掉了三次之后我认命走了那条笨路,花了两倍时间,但至少没再死。

双人联机才是这游戏真正的玩法。我跟我弟一起开了几局,基本上每局都在互相坑。有一段关卡需要一个人踩住机关另一个人过去,我弟踩着踩着手滑松开了,我正好走到一半,直接掉坑里。他还在那边发语音笑,我当时气得想退出,后来想想确实挺好笑的,鸭子那个摔倒的判定动作有点夸张,两只脚往上一翻就没了。
有一关我们研究了蛮久
记不太清是第几关,好像是中期某个水上机关卡,地图上有几个浮台会随机下沉,两个人需要配合节奏交替跳。我们当时站位全反了,我负责跳的那个浮台其实是他的,他的是我的,两个人都在等对方先动,就那么站着看着浮台慢慢沉下去,然后一起掉水里。NGA有个帖子说这关要”默契配合”,我感觉那人说得很轻松,应该没体验过另一个人突然往相反方向跑是什么感觉。
画面风格我挺喜欢的,不是那种精致到刻意的像素,就是很朴素的小鸭子在各种地形里蹦跶,水花、落地尘、被机关打中的星星特效都有,但不花哨。BGM有几首挺洗脑的,玩完之后在脑子里转了好几圈。
现在还剩几关没打完,存档在那里放着,不知道什么时候会再开……
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END














