排序
神魔仙界_仙魔大战的壮丽史诗
打开技能面板的时候愣了一下,那个'仙魔融合'的按钮一直是灰的,我以为是等级不够,结果点开说明才发现要先完成一条支线任务链,而那条支线的入口在一个我根本没注意过的NPC身上——就站在主城...
神魔之域-跨服竞技与巅峰对决
跨服竞技的报名界面我盯着看了好一会儿,就那个'巅峰对决'的入口,藏在竞技页面右下角一个不起眼的小按钮里,我第一次找的时候愣是没发现,以为这个功能还没开放,后来在贴吧看到有人说'直接点...
神魔178_玩家交流与攻略分享平台
技能树点到一半,突然发现自己把'暴击流'和'速攻流'的加点混在一起了。 这事我也不知道怎么发生的。大概是看攻略的时候开了两个帖子,一个说暴击堆到60%以上才有质变,另一个说速攻流要优先点移...
神鬼无双-痛快淋漓的战斗体验
神鬼无双这个游戏,打起来确实爽,这是我能给出的最准确的描述。 具体爽在哪,得从我第一次打精英副本说起。那时候刚解锁了武将技能树的第二排,手里拿着一把橙色长戟,进去之后发现怪的密度比...
神鬼八卦阵_破解迷阵的技巧与策略
八卦阵这个东西,我一直没完全搞清楚它的底层逻辑。 神鬼里的迷阵系统大概是我玩过的同类游戏里最让我犯迷糊的一个。不是说难,是那种'我好像懂了但又没完全懂'的感觉,每次进去都像在凭感觉走...
神舰地图_隐藏掉落与探险攻略
隐藏掉落这个词,在神舰里基本等于'你得撞大运'。 我在神舰地图里转悠了很久,大部分时间都在搞清楚哪些区域是真的有东西、哪些只是地图填充用的。神舰的地图设计有个特点,就是它不会明着告诉...
神游记-畅游神仙世界的奇妙体验
神游记这个游戏有个地方我到现在还没完全搞明白,就是那个'仙缘感应'系统,点进去一堆选项,我盯着看了好几分钟,不确定自己到底该选哪条线。 先说我是怎么开始玩的。看到'神仙世界'这几个字就...
神武九天飞羽技能加点-打造最强输出
飞羽这个职业,加点这件事能让人纠结一个下午。 我当时拿到飞羽的时候,看着技能面板愣了挺久。技能分支有三条,一条偏爆发、一条偏持续输出、一条带控制,乍一看好像都挺香,但点数就那么多,...
神曲英灵-获取、培养与搭配全攻略
英灵这块我踩了不少坑,主要是早期没搞清楚获取优先级,白白浪费了一堆召唤石。 获取渠道大概分三条线:主线剧情打完会送几个固定英灵,这个不用管,跟着走就有;然后是召唤池,分普通池和限定...
神曲统帅_提升统帅值的方法与技巧
统帅值这个东西,我摸清楚之前死了不知道多少次团战。 神曲的统帅系统乍一看挺简单,就是个带兵数量上限,统帅高就能多带几个小弟,统帅低就只能带着几个人去送。但实际上它影响的东西比我想的...

















